《怪物猎东说念主:野外》行将于2月28日持重发售,登陆PS5、XboxSeries X|S以及PC平台,第二次公开测试将于北京本领2025年2月7日(周五)11:00持重驱动。Steam商店页面>>>
而就在近日,IGN公布了关于本作建筑团队的最新采访,其中游戏总监藤冈要提到,建筑团队以为《怪物猎东说念主:寰宇》不错说是该系列近些年来的紧要出动点。
“其时互助游戏还不是主流,因此《怪物猎东说念主:寰宇》对咱们来说是个紧要挑战”藤冈要回忆说念,“如若多东说念主互助类型游戏一驱动就不受接待,那咱们就必须从头沟通《怪物猎东说念主》的玩法神志。但咱们对《怪物猎东说念主》提供的乐趣有完全的信心,因此并莫得对‘多东说念主共斗’这一中枢玩法进行调动。”
《怪猎》系列负责东说念主辻本良三还提到,从《寰宇》驱动,团队与异邦粉丝的疏浚变得愈加容易。团队在建筑进程中养成了谨慎议论国际响应的民俗。因此,《怪物猎东说念主:寰宇》获取了繁多玩家的缓助,得手赢得了寰球有名度。
此外,藤冈要还反复提到了“千里浸感”这别称词。他以为,《怪物猎东说念主》系列一直追求让玩家千里浸在狩猎之中,不错亲自体验游戏中经心描述的生态系统。“《怪物猎东说念主:寰宇》中,玩家们在某种进度上认可这种嗅觉,是以咱们试图在《野外》中将这种嗅觉发挥到极致!”