在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的首创东说念主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗示了高度唱和,他以为Valve在退换这款听说FPS游戏方面作念得“特别出色”。
在领受挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗示:“我对将IP出售给Valve的效果感到安静,他们在退换《反恐精英》方面作念得特别好。”
《反恐精英》开端是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就给与了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款独处游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了领先的思法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了许多《毁掉战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”
Lee 回忆起在 Valve 的修复资格时暗示:“这是一次特别良善的体验,因为我对 Valve 特别尊敬。在 Valve 职责让我学到了许多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏修复者结合,他们教授了我一些在 Valve 以外无法学到的妙技。”
讲求《反恐精英》领先的修复,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令通盘东说念主感到不测。莫得东说念观念意想它会成为首选舆图,不外Lee暗示,舆图筹办者“花了无数时分休养 de_dust 的筹办,使其好奇且均衡。”
不外 Lee 也半开打趣地暗示,他对“莫得均衡一些兵器,比如AWP感到缺憾。我以为它被过度使用,依然成为有些过分的主流兵器。”